
6月9日英雄联盟手游更新内容 6月9日英雄联盟手游更新公告
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《英雄联盟手游》4.0版本更新内容 暮光星灵佐伊、峡谷宝典
提前给各位召唤师拜年啦!
欢迎来到2023年第一个盛大更新——4.0版本!我们将带着全新版本和更新公告迎接新春,当然,还少不了你们熟悉的冷幽默。如果新的一年你想要变得搞怪、不羁或是变幻莫测,即将登场的佐伊可以帮你一把!这名中路法师擅长窃取各类召唤师技能,在峡谷中来回跃迁,用烟火和飞星狙击敌人。我们可是佐伊的头号粉丝,希望她能大放异彩!
无论你是喜欢为荣誉而战,还是一路闯关、斩获惊喜,S8排位赛季和全新峡谷宝典都会让你得偿所愿。没有烟花算什么庆典?为了迎接无限乱斗模式的回归,我们把峡谷好好装饰了一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!你还可以叫上好友,拜访凯特琳,一同探寻神话与剪纸的奇妙世界!!当然了,更新公告少不了平衡性调整的内容。我们还为坦克英雄们准备了一系列改动。
想知道新版本中还有哪些其它内容,召唤师们也可以回看最新一期的4.0版本开发者日志~
接下来几周,我们还将在平衡性补丁中对防御塔和召唤水晶进行改动,敬请期待!
再次祝大家新春快乐!愿你和亲朋好友一起享受对战的乐趣,祝你度过精彩纷呈的新年!我们峡谷见!
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
新英雄
暮光星灵 佐伊
调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么的漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险。
佐伊将于北京时间1月11日上午10点随新版本上线。
新功能
峡谷宝典
如果不是身手敏捷的神枪手,千万别试图接近这位反派。否则,当心性命不保!闯关新赛季的峡谷宝典,就能把“绝命机甲 格雷福斯”收入囊中。当然,这一路上你也能收获不少好东西。如果这些都没法满足你,你还可以到宝典商城换取升级版“绝命机甲 格雷福斯”和额外奖励。
峡谷宝典将于北京时间1月11日上午10点随新版本推出。
S8赛季
是时候挥别S7赛季,转身迎接即将火热开启的S8赛季了!随着“绯金鲛灵 娜美”现身赛季征程奖励,战场上瞬间掀起了一阵不平静的风浪。你还可以从排位商城中获取她的升级皮肤以及更多奖励。为优化S8赛季体验,我们专门为排位赛模式选择引入了全新的沉浸式界面设计,让玩家展示自己的招牌英雄和最新数据。我们还对赛季征程和排位商店做出了改进,让玩家竞攀高峰的同时享受更多乐趣。祝你在新赛季好运连连!
S8排位赛季将于北京时间1月18日上午8点开启。
分路评分与分路排行榜
你是否好奇谁是好友列表里的最强中单?或者你和朋友谁的辅助水平更高一筹?从现在开始,你可以证明自己了!分路排行榜功能正式推出,让你和好友比拼各自的分路评分。你还可以看到跻身各战区分路排行榜的顶尖选手,其中最强者还会获得特殊称号!
与此同时,我们也对分路评分机制做出了调整。每个排位赛季开始时,玩家的分路评分将会重置。不过别担心,基于上一赛季的表现,你可以在新赛季获得分路评分加成,仍然拥有登顶的机会!
游戏模式
无限乱斗
为了迎接新春,我们决定开启经典模式:无限乱斗!快活动一下手指,准备好开启对局,使用完全随机的英雄,跳进大炮,展开疾速的技能对决!
没有装饰,算什么庆典?为迎接新春,我们打算把峡谷好好装饰一番:灯笼、烟花、特殊击败效果,还有必不可少的新春主题大炮!我们还加入了一款全新节日特效——只要击败敌人,天空中就会燃起烟花!
处决惩戒
我们准备为无限乱斗模式加入一项新机制:处决惩戒。它将成为打野英雄的被动技能,腾出一个召唤师技能栏。这个版本的惩戒保留了惩戒的核心被动,但无法升级为深寒惩戒,并且没有冷却缩减。我们会密切关注该功能上线后的表现,探索它的应用空间!
打野专精:
○击败野怪时获得20%额外金币和20%额外经验,但从小兵身上获得的金币和经验暂时减少60%
○对野怪造成15%额外普攻伤害和30%额外技能伤害
○对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己回复40生命值
○处于野区或河道时,每秒回复4法力值
无限乱斗模式将于北京时间1月11日早上10点随新版本开启,于2月02日23点59分关闭。
玉兔迎春至 卯年吉祥来
快来一起制作春节剪纸吧!最新一期的峡谷要闻提到新春活动会在这个版本首次登场,不过,我们还想在更新公告里再说一说这个令人期待的活动。
与凯特琳一起探索剪纸与神话构成的奇幻世界!参与活动完成对局任务就能提升玉兔瑰宝等级,获得25份精美礼品!升级高级版玉兔瑰宝更有额外25份高级奖励等你来领!
活动中,你也可以获取剪春之匙,用来开启剪春宝箱!有概率获取一系列皮肤、个性化道具!更有终极大奖等你探寻:【神话皮肤:兔年限定 蝶恋春 凯特琳】!
英雄调整
卡蜜尔
卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的玩家手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手玩家而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖玩家的手中继续发挥应有的实力。
Q(1)技能:精准礼仪
[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。
移速加成:15/20/25/30% →25%
移速加成持续时间:1秒 →1.5秒
W(2)技能:战术横扫
[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。
E(3)技能:钩索
[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。
库奇
为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。
Q(1)技能:磷光炸弹
施放时间:0.27秒 →0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)
艾瑞莉娅
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题但愿吧。
Q(1)技能:利刃冲击
不再跟随闪现效果
卡兹克
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。
Q(1)技能:品尝恐惧
若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% →30%
卡莎
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。
基础属性
基础攻击力:58 →62
成长攻击力:2.65 →3
○15级攻击力:99 →104
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
攻击力系数:45% →50%
W(2)技能:虚空索敌
施放时间:0.34秒 →0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)
莉莉娅
莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着玩家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。
基础属性
成长生命值:112 →104
Q(1)技能:飞花挞
基础伤害:35/55/75/95 →35/50/65/80
对野怪伤害修正:130% →110%
厄运小姐
为了加强厄运小姐的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。
E(3)技能:枪林弹雨
法术强度系数:10% →10/12/14/16%
总法术强度系数:80% →80/96/112/128%
R(4)技能:弹幕时间
法术强度系数:25% →30%
雷克顿
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。
Q(1)技能:霸主狂击
冷却时间:8秒 → 7秒
基础治疗:4/6/8/10 →5/7/9/11
莎弥拉
沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。
Q(1)技能:交火
基础伤害:5/10/15/20 →10/15/20/25
慎
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。
Q(1)技能:奥义!暮临
对野怪伤害修正:200% →150%
对野怪伤害上限:250 →225
希瓦娜
希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。
基础属性
成长生命值:105 →112
Q(1)技能:龙牙突刺
冷却时间:9/8/7/6秒 →8.5/7.5/6.5/5.5秒
进化版龙牙突刺减速效果:40% →50%
辛吉德
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧毒踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
Q(1)技能:剧毒踪迹
每秒法力值消耗:15 →12
法术强度系数:30% →35%
R(4)技能:疯狂药剂
每秒回复生命和法力值:6/11/16 →6/13/20
赛恩
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。
被动技能:死亡荣耀
每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 →20
Q(1)技能:残虐猛击
最小基础伤害:25/55/85/115 →40/65/90/115
完全蓄力造成的最高伤害保持不变
E(3)技能:杀手怒吼
移速降低:40/45/50/55% →50/55/60/65%
极地大乱斗调整
亚托克斯
造成伤害:0% →+5%
承受伤害: -10% →-15%
格温
造成伤害:+5% →+10%
凯隐
造成伤害:+5% →+10%
承受伤害:-5% →-15%
莉莉娅
承受伤害:0% →-5%
希瓦娜
造成伤害:+5% →+10%
沃里克
造成伤害:+5% →+15%
承受伤害: -10% →-15%
无限火力模式调整
亚托克斯
造成伤害:0% →+15%
承受伤害: 0% →-15%
凯隐
承受伤害:0% →-5%
莉莉娅
承受伤害:0% →-5%
奥拉夫
承受伤害:0% →-5%
派克
承受伤害: -10% →-15%
崔丝塔娜
造成伤害:0% →-5%
璐璐
承受伤害: 0% →+5%
克隆大作战调整
奥拉夫
造成伤害:0% →-5%
承受伤害:0% →3%
蒙多医生
造成伤害:0% →-5%
内瑟斯
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
金克丝
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
墨菲特
造成伤害:0% →-5%
薇恩
造成伤害:0% →-3%
承受伤害:0% →3%
赛恩
造成伤害:-10% →-5%
承受伤害:5% →0%
伊芙琳
造成伤害:0% →+8%
承受伤害:0% →-8%
索拉卡
造成伤害:0% →+15%
承受伤害:0% →-10%
布隆
造成伤害:0% →+15%
承受伤害:0% →-10%
奥瑞利安·索尔
造成伤害:0% →+8%
承受伤害:0% →-8%
卡蜜尔
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
努努和威朗普
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
雷恩加尔
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-8%
阿卡丽
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-5%
拉莫斯
造成伤害:0% →+5%
承受伤害:0% →-3%
克隆大作战金币调整
自然获得金币:4金 →5.5金
史诗野怪生命值调整
元素亚龙
○每30秒生命值增长:150 →120
○4分钟登场生命值:5450 →5360
纳什男爵
○12分钟登场生命值:12600 →11600
远古巨龙
对局晚期重生调整
○旧版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:29秒
■540秒:34秒
■660秒:38秒
■780秒:42秒
■900秒:46秒
■1200秒:56秒
○新版重生时间:
■0秒:6秒
■60秒:12秒
■180秒:18秒
■300秒:24秒
■420秒:30秒
■540秒:36秒
■660秒:41秒
■780秒:46秒
■900秒:51秒
■1200秒:56秒
玩法调整
装备
[新]炽阳法袍
使用坦克型辅助时,厌倦了总是脚步匆匆?相比于灵活转位,更喜欢在战场上大显神威?今天终于赢来你的曙光,因为有这么一款装备非常适合。炽阳法袍不仅可以提供范围伤害,还可以在你定身敌方英雄或为队伍扛下定身效果时显露附近的敌方英雄。
合成路径:
幽魂斗篷(1100金)+锁子甲(900金)+700金
○总计金币:2700金
属性:
生命值:250
护甲:50
魔法抗性:30
被动:
[重做]兰顿之兆
需要更高的抗暴击能力?那就来上一件可以治疗的抗暴击装备如何?新版的被动效果“决心”,数字看上去与之前相比不够显眼,但它真正的厉害之处在于折前伤害。实际对战中,只要一直处于进攻状态,坦克英雄对暴击伤害的抵抗能力就会大大提升。装备上全新的兰顿之兆,你会感觉自己充满了决心。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+巨人腰带(1000金)+750金
○ 总计花费:2800金
属性:
护甲:55
被动:
寒铁:被敌方英雄的普攻命中时,会使敌人攻击速度降低15% ,持续1.5秒。
决心:每次遭到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒;获得的决心值相当于受到伤害的[近战12%/远程8%],持续5秒,最多可积累500决心值。对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗。
[重做]冰霜之心
我们准备提升冰霜之心的攻击速度降低效果,但同时也会增设一些触发条件。这个版本将奖励主动进攻的坦克英雄,同时也会为敌人提供一些破解的办法。*
合成路径:
守望者铠甲(1050金)+冰川护甲(1000金)+650金
○总计花费:2700金
属性:
护甲:80
法力值:200
技能急速:25
被动:
凛冬之抚:对敌方英雄造成普攻伤害或魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤。每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度减慢9%,最高可以叠加4层。最多减少36%攻击速度。 每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间。
星界驱驰
星界驱驰价格很高,提供的法术强度却并不多。因此,着重法术强度成长的英雄往往不会选择购买它。因此我们降低了这件装备的价格,同时还提升了它提供的法术强度,让它获得更高的竞争力、与其它法师装备比肩。
总计花费:2900金 →2800金
法术强度:70→75
多米尼克领主的致意
与提供的属性相比,这件物品的价格有些太过便宜,因此我们准备提升它的总体价格。
总计花费:3100金 →3200金
凡性的提醒
如今,游戏中拥有百分比护甲穿透的英雄越来越多,凡性的提醒的强度也显得有些不足。我们准备对它进行小幅加强,提升它的竞争力。
总计花费:3100金 →3000金
振奋盔甲
我们准备用较为直接的手段增强振奋盔甲:为它的被动效果增加护盾。这样一来,它就能与更多技能打出配合了。
被动:对自身治疗值提升30% →对自身治疗和护盾值提升30%
视界专注
(被动技能)亢奋射击调整为不限制技能类型。
符文
启迪:探路者
与其它启迪系列符文相比,探路者当前的表现有些不够亮眼。因此,我们准备增强它提供的河道移动力。
在河道获得的额外移动速度:20 →30
脱战后在河道获得的额外移动速度:10 →20
基石:相位猛冲
新的相位猛冲自从发布之后,表现一直十分不错。然而,我们并不想强迫大家为了最大限度利用技能急速,强行在相位猛冲期间使用终极技能。因此,我们准备对它进行一些加强,同时移除它与终极技能的互动。
提供技能急速:作用于所有技能 →仅作用于非终极技能
技能急速:10 →25
新皮肤
烈焰美人 薇恩
将于北京时间2月3日0点上线
踏春来 凯特琳
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
裂帛剪春 卡蜜尔
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
剪胜裁春 格温
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
悦鼓春生 萨勒芬妮
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
焕影迎春 佐伊
将于北京时间1月11日早上10点随新版本上线
其它内容
备战推荐界面中,优先显示热门方案。
极地大乱斗荣誉称号新增子段位。
英雄联盟手游运营团队
2023年1月10日
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉,昨日,英雄联盟手游官方微博发文,对近期产品、活动方面的体验欠佳表示道歉。大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉。
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉1
最近这两天,如果说《幻塔》是当之无愧的“瓜王”,那《英雄联盟手游》也绝对不遑多让。
作为一个正式上线才不到3个月的游戏,《英雄联盟手游》的玩家舆论就没停过,从最初的差别对待新老玩家,到之后的匹配机制的不平衡性,再到如今节奏愈演愈烈的“外服直接上架购买的皮肤,国服却要花大价钱抽奖“的冤大头水晶玫瑰活动。
运营的不做人行为也是让《英雄联盟手游》在开服不到3个月的节点,玩家流失超过了1/4。
而今天早上9点,《英雄联盟手游》官方终于正式发布公告,就水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、举报系统等等问题公开向玩家道歉。
根据官方道歉公告的原文内容来看:
《英雄联盟手游》运营官方承认了在水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、举报系统等等等问题上出现的失误可对玩家态度的漠视,并且表示将会认真的整理与深刻的反思。
另一方面,《英雄联盟手游》也表示了本次问题的主要错误都在运营,因此将会免费为所有玩家赠送新英雄,皮肤以及加开各种补偿活动等等的举措。
本来呢,搁别的游戏,事情发展到这一地步基本上也就皆大欢喜了。运营虽然恶心了玩家但是到头来还是低头认错,玩家们也如愿以偿拿到了补偿。乐意再给游戏一次机会。
结果《英雄联盟手游》的运营确实是个人才,前脚这边发布公告给玩家道歉,后脚立马自己打自己脸。
在《英雄联盟手游》发布道歉公告的同时,游戏内也随版本更新了辅助英雄锤石的“猩红之月“系列皮肤,结果很多玩家上线之后一看发现不对啊,你这确实也不是抽奖了,但是怎么价格和国际服还是不一样啊?
按照拳头对皮肤给出的定位,在《英雄联盟手游》中“猩红之月“锤石的皮肤应该是T4级别的,也就是那种拥有全技能的特效和回程动作的特效,但是制作的精良程度较低,很大部分是建立在原技能特效的基础上进行的修改的皮肤。而这一档的皮肤在国际服售价一般都是725点券,45块钱。
结果到了国服,策划又悄悄咪咪地把价格改到69块钱了。要知道,45块钱卖725点券按汇率算已经比别的服务器都贵了,还要继续提价?
运营可真是逆天啊。真当玩家都是人傻钱多?
要知道,虽然《英雄联盟》端游一向喜欢搞区别对待,但是本质上这种恶意提价售卖皮肤本来就是对玩家权益的侵犯,之前的提价行为暂且不谈,一些细碎的福利被抹去也可以既往不咎。但本次“水晶玫瑰皮肤抽奖“问题的大规模爆发,最终给玩家装模作样的道歉,结果该提价卖继续提价卖,该抽奖继续抽奖。
如果说《英雄联盟》端游走到今天,靠的是拳头的精心运营和吃到了早期MOBA市场的红利,那么如今的《英雄联盟手游》在《王者荣耀》《决战平安京》等一种MOBA游戏下夹缝生存,却仍然不拿出诚意,搞阴阳玩家,用端游情怀的名义割韭菜,你到头来,又凭什么让玩家陪你共同成长?
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉2
1月15日消息,昨日,英雄联盟手游官方微博发文,对近期产品、活动方面的'体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的福利活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、现金红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。
据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在计划筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与官方团队,一起在线下互动交流。
英雄联盟手游官方似乎发现了问题的严重性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,举报系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与现金红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。
对于水晶玫瑰这一活动,官方也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。
官方说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看官方的计划。至少最近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信官方所说的这些话呢
大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,官方发文致歉3
“水晶玫瑰”系列皮肤作为手游独有的原创皮肤,得到了许多玩家的关注。而当官方预告该皮肤非直售获取时,许多玩家都表示了不满。1月9日,《英雄联盟手游》正式上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽奖活动,瞬间引发了大量玩家的热议,不过这次大规模讨论中,几乎都是在吐槽的,实在是挑不出来几条“和谐”的言论。
“水晶玫瑰”系列皮肤在国际服及台服并非抽奖获取,而是可以直接在商城花费点券购买。而在国服,如果想保底抽齐皇子、娑娜、拉克丝和伊泽瑞尔的四款皮肤,则需要花费500元。以国服已经贵于外服的直售价格为例,这四款皮肤的打包购买价也只不过356元。对于玩家来说,花固定的79(史诗)/99(传说)元购买自己想玩的皮肤最好不过,如果非要通过抽奖捆绑,不仅价格贵了许多(欧皇除外),还会浪费自己不喜欢的皮肤,因此非常不划算。
于是玩家们则在微博、B站、贴吧等平台发起声讨,贴吧中基本满篇都是该事件相关的帖子,官方微博的评论区也逃不过被愤怒的玩家爆破刷屏。
事实上,仅凭一次“运营事故”并无法掀起如此大的浪潮,这起事件只是玩家大规模发泄不满的直接原因,而根本原因则是长期以来《英雄联盟手游》国服策划、运营在玩家群体中逐渐积累起的不佳口碑。例如2021年底的冰雪节皮肤,奥莉安娜和邪恶小法师的皮肤也没有开放直售,必须通过购买其他的冰雪节皮肤才能额外附赠。如果只想要小法的皮肤,花费396元显然是不值得。
迫于压力,《英雄联盟手游》在1月14号晚间发布了道歉公告。官方表示收到了很多的反馈与建议,比如水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、举报系统等等,对此都进行了认真的整理与深刻的反思。未来会针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整(应该就是如玩家所愿,尽量通过直售方式卖皮肤)。同时在春节期间也有一些福利活动,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、现金红包、英雄同行礼等十余个项目。
玩家们的怒火终于得到了一定程度的平息,但也仍有部分玩家觉得道歉没有诚意。此次事件应该也会告一段落,之后就要看《英雄联盟手游》官方的运营计划是否合理了。在能达到盈利目标的同时,让玩家也能花钱买开心,岂不是皆大欢喜。
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英雄联盟手游2.4更新内容一览 新赛季新皮肤逐步登场
英雄联盟手游这款游戏更新了2.4版本,那么2.4版本更新了哪些内容呢?想必大家都不太了解,下面一起来看英雄联盟手游2.4更新内容一览。
英雄联盟手游2.4更新了什么
新内容
新英雄:影哨——阿克尚(已于北京时间28号早上8点登场)
新功能:
S3赛季更新(已于北京时间27日早上6点更新)
S3赛季皮肤
Ban位系统(将于北京时间29日下午2点开放)
现在你可以在排位中禁用最多6名英雄,敌方禁用3名,我方禁用3名。禁用的英雄在本局比赛中将不可选用,每方的最后三名玩家,即3、4、5楼可各禁用1名。
排位禁用系统
晋级赛移除(已于北京时间27日早上8点移除)
激斗通行证S2(将于北京时间30日早上8点登场)
精采片段功能(已于北京时间27日早上8点开放)
现在你可以在设置里选择开启这项功能,开启后,将会自动记录下你对局的精采瞬间,并且可以在对局结束后,选择保存。
游戏结算画面更新(已于北京时间27日早上8点更新)
游戏内更新公告
现在你可以通过在首页的你名字旁的感叹号查看当前版本的更新公告了
语言支持更新
现在你可以在设置中选择简体中文(马来西亚)语言了
新皮肤
光明哨兵艾瑞莉娅
以下皮肤以于北京时间28日早上8点推出
光明哨兵:艾瑞莉娅、瑞雯、VN
破败军团:德莱文、厄运小姐、希瓦娜
战斗学院:阿克尚(手游独占)
以下皮肤将于北京时间7月30日早上8点推出
海克斯科技:提莫
风格装饰
新增风格装饰一览
活动
光明哨兵
英雄更新
峡谷更新
英雄改动:
阿木木
E :现在在受到多次物理伤害的技能的攻击时,能够正确的减免所有次数的伤害(bug修复)
艾希
E:现在暴露视野的持续时间由3秒增加到5秒
R:手动转向速度由每秒最大38°增加到每秒最大45°
菲兹(小鱼人)
W:现在会以目标为中心,造成半径175码的溅射伤害。被该伤害击中的目标会受到被动的持续伤害
E:现在一段E之后释放海克斯科技腰带,不再会使二段E失效。
格雷夫
基础属性:基础生命由650降低至610,基础攻击力由70降低至64,成长攻击力由3.6每级增加至4.55每级
Q:冷却时间由12/11/10/9秒降低至11/10/9/8秒;一段物理伤害的额外攻击力加成由0.4提高至0.7;二段物理伤害由85/125/165/205+100%额外攻击力,调整为80/130/180/230+70/100/130/160%额外攻击力
E:每层被动增加的护甲由4/8/12/16增加到6/10/14/18
卡特琳娜
R:现在附加的重伤效果由50%减治疗增加到60%减治疗
卢锡安
基础属性:基础生命由610降低至570;基础护甲由40降低到35;基础法抗由34降低至30;成长法抗由1.2降低至0.8;基础法力回复由18降低至15;移速由340降低至335
雷恩加尔
被动:现在在草丛中近战攻击敌方时也能够正确的获得1点残暴值(bug修复)
W:连续释放W现在也能够正确获得治疗效果(bug修复)
维鲁斯
E:施加的重伤效果由50%减治疗降低至40%减治疗
吉格斯
E:能够直接拆毁的防御塔,生命阈值由20/25/30/35%生命值以下降低至15/20/25/30%生命值以下
嚎哭深渊更新
现在炮兵能够侦测陷阱了
嚎哭深渊将会在8月11日回归,并持续到9月9日
装备更新
新装备 水晶反射器
2900金币(探索者护臂1200金币+恶魔法典1000金币+700金币)
+60法强
+45护甲
+15技能急速
被动 镜像之力:释放技能能够获得一层持续10秒的镜子碎片(最多3层),每个碎片可以为你格挡下敌方英雄造成的物理伤害,格挡量为10+5%法强,同时对伤害来源造成20+10%法强点法术伤害。
新装备 夺萃之镰
3100金币(考菲尔德的战锤1200金币+灵巧披风1000金币+900金币)
+40攻击力
+25%暴击率
+25技能急速
唯一被动 魂之怒涌:主动伤害性技能与被强化的普攻可以造成10点物理伤害+70%暴击率,同一个技能每次释放对同一个目标只能触发一次
唯一被动 魔力吸收:普攻将回复你2%已损失法力值
新装备 纳沃利迅刃
3100金币(考菲尔德的战锤1200金币+灵巧披风1000金币+900金币)
+45攻击力
+25%暴击率
+15技能急速
被动 灵巧打击:你的攻击在暴击时能够使你基础技能的冷却时间减少15%
新装备 先知的垂饰
1250金币(增幅典籍500+750金币)
+125生命值
+25法强
被动 末日预言:+15法术穿透
新装备 探索者护臂
1200金币(布甲500金币+700金币)
+30护甲
+25法强
新装备 赛瑞尔达的怨恨
3000金币(考菲尔德的战锤1200金币+最后的轻语1300金币+500金币)
+40攻击力
+15技能急速
+30%护甲穿透
唯一被动 严寒:伤害型技能能够使敌人减速30%,持续1秒
新装备 流水法杖
2500金币(恶魔法典1000金币+失落之章1050金币+450金币)
+350最大法力值
+65法强
+20技能急速
被动 湍流:当你为一名友方英雄提供治疗或者护盾效果时,你和你的目标都会获得20技能急速和20-40法术强度(基于目标等级),持续4秒
新装备 岚切
2900金币(灵巧披风1000金币+基舍艾斯碎片900金币+1000金币)
+25攻击力
+25暴击率
+20%攻速
被动 盈能:移动和攻击将会叠加能量,达到100层后下次普攻将可以触发一次[盈能]效果
被动 麻痹:你的[盈能]效果将会造成50-120点魔法伤害,并使目标减速75%,持续0.5秒
新装备 烈阳魔刃
3000金币(蜂刺1200金币+灵巧披风1000金币+800金币)
+30%攻速
+25%暴击率
+25技能急速
唯一被动 太阳冲击:使用技能会积聚圣辉(最多3层),最多持续10秒。存有充能时,获得25%暴击率。造成暴击的攻击会消耗一层充能,使攻击特效造成26-40额外真实伤害,对生命值低的目标造成的真实伤害最多增加150%。不同技能每2秒仅可积聚1层充能。
新装备 智慧末刃
2700金币(反曲弓900金币+负极斗篷900金币+900金币)
+50法抗
+45%攻速
被动 智慧末刃:普攻命中造成1-80额外魔法伤害。当生命值低于50%时,对敌方英雄造成的额外伤害将会回复你的生命值,近战英雄回复相当于额外伤害100%的生命值,远程则为33%
调整 饮血剑
调整 棘刺背心
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 死刑宣告
重伤效果由50%减治疗降低为40%减治疗
调整 无限宝珠
合成公式中的湮灭宝珠变为先知的垂饰
调整 莫雷洛秘典
价格3000(湮灭宝珠1000金币+先知的垂饰1250金币+750金币)
被动改为魔法伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,若目标低于50%生命值,则改为60%的减治疗
调整 凡性的提醒
被动改为物理伤害将对目标施加40%的减治疗效果,持续3秒,对敌方英雄普攻3次后,改为造成60%的减治疗
调整 湮灭宝珠
价格1000(增幅典籍500金币+500金币)
+40法强
恶咒缠身:造成魔法伤害将会对英雄造成40%的减治疗,持续3秒
调整 荆棘之甲
重伤效果改为被普攻命中时施加40%减治疗,持续3秒,定身敌方英雄时施加60%减治疗,持续3秒
移除 冰霜之锤
符文更新
不灭之握:造成的魔法伤害由4%最大生命值降低至3%最大生命值
系统更新
现在可以提前投降,你可以在对战开始5分钟后就表决投降,但是这时你需要5名玩家一致通过才行
现在你可以通过计分板来标记大招、召唤师技能和装备的冷却时间
现在死亡回放会显示击杀伤害的来源了
延长了四杀到五杀的判定时长
现在携带[惩戒]的英雄击杀小兵获得的金币会减少
现在技能消耗和回复生命值时,生命条会显示不同效果
峡谷先锋
现在会在对局开始4分钟就刷新
点燃
新增:对目标施加60%的减治疗效果
被动金币收入
每秒金币收入由原来的每秒4枚,8分钟后每秒3枚,改为恒定的每秒3.5枚
新增:对战开始5分钟后,金币最少的队友会每秒额外获得1枚金币
击杀、助攻和赏金
赏金更改表
bounty level:赏金等级
solo kill:单杀
shared kill:合力击杀
total assist bonus:合计助攻奖励
设置功能
控制方式
新增目标选定优先度,最近距离:开启后,技能将会自动瞄准距离最近的敌方英雄
新增目标锁定筛选:开启后目标锁定将不再锁定小兵和防御塔
玩家行为控制
挂机调整
现在在人机中,初次挂机的惩罚减少,但是连续挂机的惩罚不变
永久封禁标记
现在遭到永久封禁的账号,在其个人界面和好友名单上将会受到标记
举报调整
现在允许你在举报界面输入更多文字
其他更新
积分装饰框只会在排位模式中显示
安卓手机新增触控视觉化反馈功能
优化了网络不佳的玩家的游戏体验
优化了英雄造型和3d模型效果,增加更多画质选项
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